La Gestion du Frame rate et de la vitesse d’animation en XNA

9. April 2010 by Thomas.Prost
  Frame quoi ? Avant de parler de Frame rate, il est important d’expliquer ce qu’est une frame en développement de jeux vidéo, que ce soit en XNA ou autre. Par défaut, XNA va effacer l’écran et redessiner la scène grâce à sa fonction Draw. Chaque scène appelée par cette méthode est nommée ... [More]

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Développement XNA pour la Xbox et le PC

17. July 2009 by Leonard.LABAT
« Développement XNA pour la Xbox et le PC » : c’est le nom du premier livre en français qui a pour thème XNA et qui est disponible dès aujourd’hui en librairie et depuis quelques jours à de nombreux endroits sur la toile. Un grand ... [More]

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