Deployer et lancer un jeu XNA 4.0 sur émulateur WP7 sans visual studio.

8. June 2010 by Thomas.Trentin
  Deployer et lancer un jeu XNA 4.0 sur émulateur WP7 sans visual studio. 1 . Pré-requis:   XNA Game Studio 4.0. CTP April Refresh (Visual Studio 2010 Express For Windows Phone) .   Ce tutorial a pour but de vous montrer comment déployer un pr... [More]

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La Gestion du Frame rate et de la vitesse d’animation en XNA

9. April 2010 by Thomas.Prost
  Frame quoi ? Avant de parler de Frame rate, il est important d’expliquer ce qu’est une frame en développement de jeux vidéo, que ce soit en XNA ou autre. Par défaut, XNA va effacer l’écran et redessiner la scène grâce à sa fonction Draw. Chaque scène appelée par cette méthode est nommée ... [More]

C#, XNA , , , , , , , ,

[Tutoriels XNA] – 2D – Introduction au XNA 3.1

18. February 2010 by Xavier.QUINCIEUX
Présentation du Framework XNA 3.1   Le Framework XNA est un ensemble d’outils créé et mis à disposition du grand public gratuitement par Microsoft dans le but de faciliter le développement de jeux-vidéos sur les plates-formes PC et Xbox 360. Techniquement, c’est une surcouche de DirectX... [More]

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[Tutoriels XNA] - Sommaire

18. February 2010 by Xavier.QUINCIEUX
  Bonjour à tous! Bienvenue sur ce nouveau tutoriel entièrement consacré au développement de jeux-vidéos avec le Framework XNA 3.1. Vous pourrez y trouver aussi bien des articles sur la 2D que sur la 3D. Ci-dessous se trouve un aperçu de ce qui vous at... [More]

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Développement XNA pour la Xbox et le PC

17. July 2009 by Leonard.LABAT
« Développement XNA pour la Xbox et le PC » : c’est le nom du premier livre en français qui a pour thème XNA et qui est disponible dès aujourd’hui en librairie et depuis quelques jours à de nombreux endroits sur la toile. Un grand ... [More]

XNA, Livre , , , , , , ,