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Cours ASP.NET Mobile
Patice Lamarche a rédigé un cours sur Application Web Mobile.
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Vous trouverez le sommaire ci-dessous :
1. INTRODUCTION 2. LES EMULATEURS 2.1. INSTALLATION DU SDK POCKET PC 2003 2.2. INSTALLATION DU SDK SMARTPHONE 2.3. EMULATEUR TELEPHONE PORTABLE 3. PRESENTATION DU MOBILE INTERNET TOOLKIT 3.1. INTRODUCTION 3.2. PRESENTATION 3.2.1. Mobile Internet Controls Runtime 3.2.2. Mobile Internet Designer 3.3. PROCESSUS DE RENDU D’UNE PAGE WEB MOBILE 3.3.1. Trafic client/serveur 3.3.2. Processus de rendu au niveau serveur 4. CREER VOTRE PREMIERE APPLICATION WEB POUR MOBILES 5. CONTROLES MOBILES WEB 5.1. GESTIONS DES FORMULAIRES WEB MOBILES 5.1.1. Utilisation de plusieurs formulaires : 5.1.2. Formulaires Web dans le code 5.2. CONTROLES D’AFFICHAGE : 5.3. CONTROLES DE VALIDATION 5.4. LES CONTROLES DE LISTE 5.4.1. Le contrôle List 5.4.2. Le contrôle SelectionList 5.4.3. Le contrôle ObjectList 5.5. STYLESHEET 6. DEVELOPPEMENTS DE PAGES WEB ASP.NET MOBILES 6.1. GESTION DES SESSIONS 6.2. REDIRECTIONS DE PAGES 6.3. LE VIEWSTATE 6.4. AUTHENTIFICATION 7. SPECIFICITES DES MOBILES 7.1. PRESENTATION 7.2. AJOUTER VOTRE PROPRE FILTRE 7.3. UTILISATION AU SEIN DE VISUAL STUDIO .NET
Par
François Michael DAIN
Publié le
16 décembre 2004
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Windows Application
Lehajam Boujemaoui et Gregory Ghez ont rédigé un cours sur Windows Application.
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Vous trouverez le sommaire ci-dessous :
1. CREATION D’UNE APPLICATION WINDOWS APPLICATION 1.1. ASSISTANT VISUAL STUDIO .NET 2003 1.2. ARCHITECTURE DU PROJET 1.2.1. Les fichiers du projet 1.2.2. Les références 1.3. POINT D’ENTREE, OBJETS APPLICATIONCONTEXT ET APPLICATION 1.3.1. Définition du point d’entrée 1.3.2. L’objet ApplicationContext 1.3.3. L’objet Application 2. LES FORMULAIRES 2.1. METHODES ET PROPRIETES 2.1.1. Méthode InitializeComponent 2.1.2. Méthodes et propriétés principales 2.2. EVENEMENTS 2.2.1. Présentation 2.2.2. Paramètres d’un Gestionnaire d’évènement 2.3. AFFICHAGE MODAL ET NON MODAL 3. CONTROLES 3.1. INTRODUCTION 3.2. CONTROLES COMMUNS 3.2.1. Label 3.2.2. TextBox 3.2.3. Button 3.2.4. ListBox 3.2.5. ListView, TreeView et ImageList 3.3. BOITES DE DIALOGUES 3.3.1. OpenFileDialog et SaveFileDialog 3.3.2. FolderBrowserDialog 3.3.3. FontDialog 3.3.4. ColorDialog 3.4. DATAGRID 3.4.1. Introduction 3.4.2. Liaison à une source de donnée 3.4.3. Editeur de Styles 3.5. USERCONTROLS 3.5.1. Présentation 3.5.2. Création 3.5.3. Utilisation 4. MENUS 4.1. L’OBJET MENUITEM 4.2. MAINMENU 4.3. CONTEXTMENU 4.4. TOOLBAR 4.4.1. Présentation 4.4.2. L’objet ToolBarButton 4.4.3. Création d’une barre d’outil 5. DRAG & DROP 5.1. PRESENTATION 5.2. UTILISATION 6. DESSIN AVEC GDI+ 6.1. PRESENTATION 6.2. LES ELEMENTS DE BASE 6.3. LA CLASSE GRAPHICS 6.4. LES OBJETS BRUSH ET PEN 6.5. LES IMAGES 6.5.1. Chargement d’un fichier image 6.5.2. Création à partir d’un flux 6.5.3. Création manuelle 6.5.4. Affichage 6.6. AFFICHER DU TEXTE 6.7. EXEMPLES CONCRETS 7. IMPRESSION 7.1. L’OBJET PRINTDOCUMENT 7.2. APERÇU AVANT IMPRESSION 7.3. SELECTION DE L’IMPRIMANTE 8. GENERATION 9. DEPLOIEMENT 9.1. PRESENTATION 9.2. PROJET DE DEPLOIEMENT 9.2.1. Création 9.3. ACTION PERSONNALISEE 9.3.1. Interface graphique 9.3.2. Ajouter une fenêtre 9.3.3. Paramétrer une fenêtre 9.3.4. Récupérer une donnée entrée par l’utilisateur 10. FICHIER DE CONFIGURATIONS 10.1. PRESENTATION 10.2. UTILISATION 10.2.1. Données propres à votre application 10.2.2. Paramètres concernant l’exécution de votre application
Par
François Michael DAIN
Publié le
10 décembre 2004
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Développement mobile avec .NET Compact Framework
François Michael Dain et Patrice Lamarche ont rédigé un cours sur .NET Compact Framework.
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Vous trouverez le sommaire ci-dessous :
1. INTRODUCTION AU DEVELOPPEMENT D’APPLICATION MOBILE 1.1. PRESENTATION DU COMPACT FRAMEWORK 1.2. LES EMULATEURS 1.2.1. Pocket PC 1.2.2. Smartphone 1.2.3. Windows CE.Net 1.3. DEVELOPPEMENT D’UNE PREMIERE APPLICATION POUR WINDOWS CE 2. CREATION D’INTERFACE 2.1. GUIDE DE DEVELOPPEMENT D’APPLICATIONS MOBILES 2.2. LES CONTROLES PRINCIPAUX 2.2.1. ContextMenu 2.2.2. DataGrid 2.2.3. Remplissage du DataGrid 2.2.3.1. Personnalisation du DataGrid 2.2.3.2. Sélection d’un élément du DataGrid 2.2.4. ListBox 2.2.5. DomainUpDown 2.2.6. ImageList 2.2.7. ListView 2.2.8. TabControl 3. ACCES A DES BASES DE DONNEES LOCALES 3.1. LES DATASET 3.1.1. Création du DataSet 3.1.2. Les contraintes 3.1.3. Remplissage 3.1.4. Consultation 3.1.5. Sauvegarde 3.2. XML 3.3. SQL SERVER CE 3.3.1. Présentation 3.3.2. Installation 3.3.3. Création d’une base de données SQL Server CE 3.3.4. Insérer des données 3.3.5. Modifier des données 3.3.6. Lire des données 4. ACCEDER A DES DONNEES DISTANTES 4.1. INTERROGATION D’UN WEB SERVICE 4.1.1. Création d’un Web Service 4.1.2. Interrogation du Web Service à partir d’une application mobile 4.2. ACCES DIRECTE A UNE BASE DE DONNEES SQL SERVER 5. SYNCHRONISATION DE SQL SERVER CE 5.1. INTRODUCTION 5.2. REMOTE DATA ACCESS 5.2.1. Installation 5.2.2. Récupération de données grâce à la méthode PULL 5.2.3. Envoi de données grâce à la méthode PUSH 5.2.4. Exécution de requêtes SQL sur un poste distant grâce à la méthode SubmitSQL 5.3. MERGE REPLICATION DOCUMENTATION
Par
François Michael DAIN
Publié le
3 décembre 2004
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Programmation C#
Ary Quloré et Mathieu Szablowski ont rédigé le cours de Programmation C#. Vous pouvez trouver le plan ci-dessous :
1. VUE D’ENSEMBLE DE LA PLATE-FORME MICROSOFT .NET 1.1. PRESENTATION DE LA PLATE-FORME .NET 1.2. VUE D’ENSEMBLE DU FRAMEWORK .NET 1.3. AVANTAGES FRAMEWORK .NET les développeurs 1.4. COMPOSANTS DU FRAMEWORK .NET 1.5. LANGAGES DU .NET FRAMEWORK 2. VUE D’ENSEMBLE DU C# 2.1. STRUCTURE DU PROGRAMME C# 2.2. OPERATIONS ELEMENTAIRES D’ENTREE/SORTIE 2.3. METHODES CONSEILLEES 2.4. COMPILATION, EXECUTION ET DEBOGAGE 3. UTILISATION DES VARIABLES DE TYPE VALEUR 3.1. SYSTEME DE TYPES COMMUNS (CTS, COMMON SYSTEM TYPE) 3.2. ATTRIBUTION DE NOMS AUX VARIABLES 3.3. UTILISATION DE TYPES DE DONNEES INTEGRES 3.4. CREATION DE TYPES DE DONNEES DEFINIS PAR L’UTILISATEUR 3.5. CONVERSION DE TYPES DE DONNEES 4. INSTRUCTIONS ET EXCEPTIONS 4.1. INTRODUCTION AUX INSTRUCTIONS 4.2. UTILISATION DES INSTRUCTIONS CONDITIONNELLES 4.3. UTILISATION DES INSTRUCTIONS D'ITERATION 4.4. UTILISATION DES INSTRUCTIONS DE SAUT 4.5. GESTION DES EXCEPTIONS FONDAMENTALES 4.6. LEVEE D'EXCEPTIONS 5. METHODES ET PARAMETRES 5.1. UTILISATION DES METHODES 5.2. UTILISATION DES PARAMETRES 6. TABLEAUX 6.1. VUE D'ENSEMBLE DES TABLEAUX 6.2. CREATION DE TABLEAUX 7. NOTIONS FONDAMENTALES DE LA PROGRAMMATION ORIENTEE OBJET 7.1. CLASSES ET OBJETS 7.2. QU’EST-CE QU’UNE CLASSE ? 7.3. QU’EST QU’UN OBJET ? 7.4. COMPARAISON ENTRE UNE CLASSE ET UNE STRUCTURE 7.5. UTILISATION DE L’ENCAPSULATION 7.6. DONNEES DE L’OBJET, DONNEES STATIQUES ET METHODES STATIQUES 7.7. C# ET L’ORIENTATION OBJET 7.8. DEFINITION DE SYSTEMES ORIENTES OBJET 8. UTILISATION DE VARIABLES DE TYPE REFERENCE 8.1. COMPARAISON ENTRE LES TYPES VALEUR ET LES TYPES REFERENCE 8.2. DECLARATION ET LIBERATION DES VARIABLES REFERENCE 8.3. COMPARAISON DE VALEURS ET COMPARAISON DE REFERENCES 8.4. UTILISATION DE REFERENCES COMME PARAMETRES DE METHODE 8.5. UTILISATION DE TYPE REFERENCE COURANTS 8.6. HIERARCHIE DES OBJETS 8.7. ESPACE DE NOMS DU FRAMEWORK.NET 8.8. CONVERSION DE DONNEES 9. CREATION ET DESTRUCTION D’OBJETS 9.1. UTILISATION DE CONSTRUCTEURS 9.2. OBJETS ET MEMOIRE 9.3. GESTION DES RESSOURCES 10. HERITAGE DANS C# 10.1. DERIVATION DE CLASSE 10.2. IMPLEMENTATION DE METHODES 10.3. UTILISATION D’INTERFACES 10.4. UTILISATION DES CLASSES ABSTRAITES ET SCELLEES 11. OPERATEURS, DELEGUES ET EVENEMENTS 11.1. SURCHARGE D’OPERATEURS 11.2. DELEGATIONS 11.3. EVENEMENTS 12. PROPRIETES ET INDEXEURS 12.1. PROPRIETES 12.2. INDEXEURS 13. ATTRIBUTS
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Par
François Michael DAIN
Publié le
22 novembre 2004
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.NET Remoting
Antoine Zulke et Djamel Zouaoui ont redigé le cours sur .NET Remoting. Vous pouvez trouver le plan du cours ci-dessous.
1. PRESENTATION DE LA TECHNOLOGIE 1.1. INTERETS ET AVANTAGES 1.2. PRINCIPES ET FONCTIONNEMENTS 2. LES DIFFERENTS TYPES D’APPLICATION 2.1. LA CONFIGURATION DU CANAL DE COMMUNICATION 2.2. CARACTERISTIQUES DES OBJETS 2.2.1. MarshalByRef 2.2.2. MarshalByValue 2.3. L’ACTIVATION COTE SERVEUR DE L’OBJET PUBLIE 2.3.1. SingleCall 2.3.2. Singleton 2.4. L’ACTIVATION COTE CLIENT DE L’OBJET PUBLIE 2.5. UTILISATION DES INTERFACES 3. OPTIONS AVANCEES 3.1. DUREE DE VIE DES OBJETS PUBLIES 3.2. UTILISATION D’UN FICHIER DE CONFIGURATION
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Par
François Michael DAIN
Publié le
8 novembre 2004
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SQL Server 2000
Steve Beaugé a rédigé le cours SQL Server 2000. Vous trouverez ci-dessous le sommaire du cours :
1. QU’EST CE QUE SQL SERVER ? 2. INSTALLATION ET CONFIGURATION DE SQL SERVER 2000 2.1. INSTALLATION DU SERVEUR
3. PRESENTATION DES OUTILS D’ENTREPRISE 3.1. SERVICE MANAGER 3.2. ENTERPRISE MANAGER 3.3. ANALYSEUR DE REQUETES 4. TACHES ADMINISTRATIVES COURANTES 4.1. TACHES DE POST-INSTALLATIONS 4.1.1. Lancement du serveur 4.1.2. Configurations diverses 4.1.3. Configurer la prise en charge de SQL XML dans IIS. 4.1.4. Accéder aux données 4.1.5. Utilisation d’un modèle (template) 4.1.6. Encore plus fort, l’utilisation de feuilles de style 5. INTRODUCTION AU TRANSACT SQL 5.1. QU’EST CE QUE LE T-SQL (TRANSACT SQL) 5.2. « NORTHWIND » 5.3. COMMENTAIRES 5.4. VARIABLES 5.4.1. Déclaration 5.4.2. Types de données 5.4.3. Utilisation des variables : 5.4.4. Types de données utilisateur 5.5. IF / ELSE 5.6. WHILE 5.7. GOTO / LABEL 5.8. CASE (SIMPLE) 5.9. CASE (RECHERCHE) 5.10. INTEGRATION DE SQL 5.11. PROCEDURES STOCKEES 5.11.1. Déclarer une procédure stockée 5.11.2. Modification d’une procédure stockée existante 5.11.3. Appel d’une procédure stockée 5.11.4. Paramètres 5.11.5. Paramètres optionnels 5.11.6. Direction des paramètres 5.11.7. Procédures stockées systèmes et prédéfinies 5.12. TRANSACTIONS 5.12.1. Utilité 5.12.2. Exemple : 5.13. CURSEURS 6. CONCLUSION
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Par
François Michael DAIN
Publié le
2 novembre 2004
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Socket en .NET
Ce cours a pour but de vous présenter le developpement Socket avec le Framework .NET. Vous trouverez ci-dessous, le sommaire du cours :
1. INTRODUCTION 1.1. HISTORIQUE DES SOCKETS 1.2. FONCTIONNEMENT 1.3. LES MODES SYNCHRONE ET ASYNCHRONE 2. RESOLUTION DNS 2.1. RESOLUTION DU NOM D’HOTE LOCAL : 2.2. RECUPERATION DES INFORMATIONS D’HOTE : 2.3. RESOLUTION PAR NOM DNS : 2.3.1. Méthode synchrone 2.3.2. Méthode asynchrone 2.4. RESOLUTION PAR ADRESSE IP : 2.4.1. Méthode synchrone 2.4.2. Méthode asynchrone 3. ETABLISSEMENT D’UNE CONNEXION CLIENTE VERS UN SERVEUR 3.1. CREATION DE LA SOCKET 3.2. PROCEDURE DE CONNEXION 3.3. TRANSFERT DE DONNEES 3.3.1. Envoi 3.3.2. Réception 3.4. FERMETURE DE LA CONNEXION 4. CREATION D’UN SERVEUR MULTI CLIENTS 4.1. CREER ET LANCER LE SERVEUR 4.2. GESTION DES CLIENTS 4.3. ACCEPTER UN CLIENT 4.4. TERMINER LE SERVEUR
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Par
François Michael DAIN
Publié le
2 novembre 2004
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Accès aux données : ADO.net
Ce cours présente le successeur d'ADO : ADO.NET qui permet d'accéder à des données relationnelles ou non.
Vous pouvez trouver le plan du cours ci-dessous.
1. INTRODUCTION 2. PRESENTATION DE ADO.NET 2.1. CONFIGURATION NECESSAIRE POUR LA PLATE-FORME ADO.NET 2.2. VUE D’ENSEMBLE DU MODELE ADO.NET 2.3. LES ESPACES DE NOMS 3. LES COMPOSANT DE ADO.NET 3.1. LES FOURNISSEURS MANAGES 3.1.1. Connection 3.1.1.1. Dans le code 3.1.1.2. A l’aide de Visual Studio 3.1.2. Command 3.1.2.1. Dans le code 3.1.2.2. A l’aide de Visual Studio 3.1.3. DataReader 3.2. TRANSACTIONS 3.2.1. Exemple de création d’une transaction complète 3.2.2. Les niveaux d’isolement ou IsolationLevel 4. LES PROCEDURES STOCKEES 4.1. PRESENTATION 4.2. MISE EN ŒUVRE 4.2.1. Création à partir du LDD (Langage de Définition des Données) 4.2.2. Création à partir de Entreprise Manager 4.2.3. Création à partir de VS.NET DataBase Tools 4.3. IMPLEMENTATION DES PS DANS LE CODE C# 4.3.1. Création de la commande et appel de la procédure 4.3.2. Passage et récupération des différents paramètres 5. DATAADAPTER 5.1. PROPRIETE TABLES : TABLEAU DE DATATABLE 5.2. PROPRIETE COLUMNS : TABLEAU DE DATACOLUMN 5.3. PROPRIETE ROWS : TABLEAU DE DATAROW 5.4. PROPRIETE CONSTRAINTS : TABLEAU DE CONSTRAINT 5.5. PROPRIETE RELATIONS : TABLEAU DE DATARELATION 6. DATABINDING 6.1. LE DATABINDING DANS LE CODE 6.2. LE DATABINDING DANS LE DESIGNER 6.3. DATAVIEW 7. MISE A JOUR DES DONNEES 7.1. EN UTILISANT COMMAND 7.2. EN UTILISANT DATASET ET DATAADAPTER 7.2.1. Effectuer les changements 7.2.2. Transférer les changements 8. DATASET TYPE
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Par
François Michael DAIN
Publié le
14 octobre 2004
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