Introduction
De plus en plus répandu, le Pocket PC ne manque pas d’atouts. De part ses performances, tout d’abord, qui permettent de travailler sur des documents Word ou Excel par exemple. De part sa connectivité qui lui permet d’accéder à Internet ou de téléphoner. On pourra avoir un GPS, qui associé au bon programme ou au bon WebService, nous guidera vers notre destination. Et tout cela réuni en un seul appareil qui tient dans la poche ! Basé sur le système d’exploitation Windows Mobile, les possibilités sont infinies, car non seulement les performances sont toujours plus grandes, mais en plus le support même ouvre un large éventail sur de nouveaux types d’applications.
C’est cette association mobilité-performance qui rend le Pocket PC unique et fait de lui un nouveau challenge pour les développeurs.
Dans ce premier article, nous allons tout d’abord démystifier le développement d’applications pour PocketPC avec Visual Studio .NET en vous donnant les étapes pour créer un classique « Hello World ! ». Ensuite, nous donnerons des lignes de conduite à adopter pour réaliser une interface homme-machine adaptée aux caractéristiques réduites du PocketPC.