[Tutoriels XNA] – 2D – Gérer le clavier et la souris

Introduction   Dans ce nouveau chapitre sur le Framework XNA 3.1, nous allons apprendre à gérer le clavier et la souris. C’est une étape importante de notre apprentissage, car ce sont les seuls moyens d’interagir avec votre jeu.   Le clavier   G&... [More]

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[Tutoriels XNA] – 2D - Dessiner une image

Introduction   Dans ce nouveau chapitre, nous allons apprendre à afficher une image en 2D, étape indispensable à toute réalisation de jeux-vidéo.   Charger une image avec XNA 3.1   Pour afficher une image, nous avons besoin de deux classes diff... [More]

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[Tutoriels XNA] – 2D – Introduction au XNA 3.1

18. February 2010 by Xavier.QUINCIEUX
Présentation du Framework XNA 3.1   Le Framework XNA est un ensemble d’outils créé et mis à disposition du grand public gratuitement par Microsoft dans le but de faciliter le développement de jeux-vidéos sur les plates-formes PC et Xbox 360. Techniquement, c’est une surcouche de DirectX... [More]

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[Tutoriels XNA] - Sommaire

18. February 2010 by Xavier.QUINCIEUX
  Bonjour à tous! Bienvenue sur ce nouveau tutoriel entièrement consacré au développement de jeux-vidéos avec le Framework XNA 3.1. Vous pourrez y trouver aussi bien des articles sur la 2D que sur la 3D. Ci-dessous se trouve un aperçu de ce qui vous at... [More]

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