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XNA Framework - Premier bilan
Garykac Monday à posté un billet contenant une liste de ce que nous savons à l'heure actuelle concernant le Framework XNA.
Il resort de cette liste que le seul langage utilisable actuellement avec ce Framework est le C#, et qu'aucun langage non-managé ne sera certainement jamais supporté. De plus il faut savoir que si vous souhaitez partager vos réalisations pour XBox 360, vous ne pourrez le faire que via les sources de vos projets. Ceci implique que les seules personnes pouvant jouer à votre remake 3D de Pacman seront les autres membres du XNA Creators Club (99$ par an).
Ceci étant, vous pourrez tout de même partager ce jeu directement en binaire, dans sa version PC ;-)
Par
Etienne Margraff
Publié le
21 août 2006
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Développez pour la XBox 360 avec XNA Game Studio
Microsoft a annoncé, en début de semaine, la sortie prochaine de XNA Game Studio Express, un logiciel gratuit qui sortira vers la fin de l'année et qui permettra à n'importe qui de développer de jeux vidéo pour la console XBox 360.
En revanche, pour tester et déployer ces jeux, il faudra s'abonner à un "club de créateurs" pour une somme modique de $99 par an.
Vous trouverez plus de renseignements sur le blog de la Team XNA.
Par
Mauricio Diaz Orlich
Publié le
17 août 2006
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WinFX devient le Framework .NET 3
Soma Somasegar a annoncer sur son blog la nouvelle: Microsoft vient de décider de renommer WinFX en Framework .NET 3.0.
Le changement concerne uniquement le nom, les composants étant toujours les mêmes, à savoir le Framework .NET 2.0, avec les WindowsForms, ASP.NET, ADO.NET, etc... mais également Windows Presentation Foundation (WPF), Windows Communication Foundation (WCF), Windows Workflow (WF) et le nouveau Windows CardSpace (WCS), anciennement connu sous le nom de code "InfoCard".

On y apprend que ce Framework .NET 3.0 sera livré en même temps que Windows VISTA, et sera compatible avec Windows XP et Windows 2003 Server.
Par
Thomas LEBRUN
Publié le
12 juin 2006
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Mettez à jour vos jeux !
C’est la traduction littérale de la nouvelle campagne de Microsoft : Upgrade Your Game
Vous êtes attiré par le développement de jeux vidéo ?
Nostalgique des bons vieux jeux d’arcade tels que Pong ou Space Invaders ?
Microsoft vous invite à apprendre à développer de tels jeux en .NET (C# ou VB.NET) grâce à une série de tutoriaux et de webcasts qui vont de TinyTennis (un jeu Pong-like) jusqu’à une introduction au développement de jeux en 3-D, sans oublier les jeux de cartes (Blackjack) et d’autres concepts de base tels que les jeux en 2-D ou l’intelligence artificielle.
Qu’est-ce qu’il vous faut pour commencer ?
Uniquement une connexion à Internet (haut débit conseillé). Car tous les supports pédagogiques, ainsi que les environnements de développement (versions Express de Visual Studio), sont mis à disposition gratuitement, sur Internet, par Microsoft.
N’attendez plus, allez sur Upgrade Your Game pour commencer !
[Bonus : si vous habitez aux Etats-Unis, vous pourrez participer au tirage au sort de jeux d’arcade, t-shirts, joysticks…]
Par
Mauricio Diaz Orlich
Publié le
23 mai 2006
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Analysez l'architecture de vos applications avec NDepend
Il existe de nombreux outils capables d'analyser vos assemblies .NET et nous pouvons par exemple citer FXCOP . NDepend est un outil du même ordre qui, à partir de rapports qui vous sont générés, vous permet de pouvoir mieux comprendre et gérer vos applications .NET.
Parmi les nombreuses fonctionnalités, support du CQL, rapports graphiques, génération de diagrammes de dépendances de vos assemblies, ...etc.. et surtout un outil gratuit !
L'ensemble des fonctionnalités sont visibles ici et le site officiel ici
Un outil qui deviendra vite indispensable!
Par
David POULIN
Publié le
22 avril 2006
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SCRUM pour Team Foundation Server
A peine sorti et les premiers modèles de projets d'équipe pour Team Foundation Server apparaissent.
Conchango nous livre la première version du modèle permettant d'appliquer Scrum à ses projets hébergés par Team Foundation Server.
Pour l'avoir installé sur le serveur du laboratoire, le modèle parait bien conçu. L'ensemble des fonctionnalités du serveur ont été personnalisées à la méthodologie (work items, rôles, états...).
Même le portail du projet a été personnalisé, un travail sérieux et complet, pourquoi se priver alors, d'autant qu'il est gratuit.

Télécharger le modèle ici.
Par
Szablowski Mathieu
Publié le
31 mars 2006
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