Home > XNA

[Tutoriels XNA] - Sommaire

18. February 2010 by Xavier.QUINCIEUX

 

Bonjour à tous! Bienvenue sur ce nouveau tutoriel entièrement consacré au développement de jeux-vidéos avec le Framework XNA 3.1. Vous pourrez y trouver aussi bien des articles sur la 2D que sur la 3D. Ci-dessous se trouve un aperçu de ce qui vous attend:

 

 

La 2D avec XNA 3.1

     I. Introduction / Créer son premier projet avec XNA 3.1

     II. Dessiner une image

     III. Gérer le clavier et la souris

     IV. Transformer ses sprites

     V. Animer ses images

     VI. Moduler son code

     VII. Dessiner avec des Pixels Shader

     VIII. Gérer les collisions partie 1 : Broad Phase

     IX. Gérer les collisions partie 2 : Narrow phase

     X. Premier jeu 2D : un pong

     XI. Intégrer une gravité

     XII. Deuxième jeu 2D : super-mario like

 

 

La 3D avec XNA 3.1

     I. Introduction

     II. Les primitives

     III. La caméra

     IV. Dessiner un modèle 3D

     V. Transformer ses modèles

     VI. Dessiner avec ses propres Effects

     VII. Gérer les collisions

     VIII. TP : gestion d’une height map + collision

     IX. Caméra type Third-Person Shooter (troisième personne)

     X. Premier jeu en 3D : un jeu d’avion

     XI. Caméra type First-Person Shooter (première personne)

     XII. Deuxième jeu en 3D : un petit FPS

 

Annexes

     I. Les vecteurs

     II. Les matrices

 

 

Je rédigerai les articles le plus régulièrement possible.

 

 

Bonne lecture à tous !

xna_logo

XNA , , ,

Add comment




  Country flag

biuquote
  • Comment
  • Preview
Loading

captcha

*